Paramètres du courrier
Nom de l'instance :
 
Options de base :
 
Recodage à privilégier pour les pièces jointes des messages MIME :
Recoder avec la méthode de codage initiale du message
Recoder avec HTML avec des références Unicode numériques
Recoder en utilisant le jeu de caractères suivant :
 
Recodage à privilégier pour les en-têtes d'objet modifiés :
Recoder avec UTF-8
Recoder à l'aide du schéma de codage d'origine
Recoder en utilisant le jeu de caractères suivant :
 
En cas d'échec du recodage d'un en-tête d'objet :
Considérer comme une erreur
Revenir à UTF-8
 
Options avancées :
Codage de transfert à privilégier pour les parties textuelles :
Ne pas encoder le texte en 7 bits
 
Jeu de caractères par défaut pour le décodage :  
Nombre maximal de parties MIME :  
Corruption d'en-tête dans un message MIME :
Considérer comme du contenu corrompu et entreprendre l'action requise
Ne pas traiter comme du contenu corrompu
 
Caractères NULL dans les en-têtes de message MIME :
Considérer comme du contenu corrompu et entreprendre l'action requise
Ne pas traiter comme du contenu corrompu
 
Codage des caractères Quoted-printable dans un message MIME :
Considérer comme du contenu corrompu et entreprendre l'action requise
Ne pas traiter comme du contenu corrompu
 
Types MIME :
Considérer les types MIME suivants comme des pièces jointes textuelles :
Considérer les types MIME suivants comme des pièces jointes binaires :
Options du jeu de caractères :
S'il est impossible de décoder un message à l'aide d'un jeu de caractères spécifique, sélectionnez un ou plusieurs jeux de secours. Une autre solution consiste à spécifier un mappage fixe (un jeu utilisé de manière systématique), même si cette méthode peut s'avérer moins souple.